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2020 – Abschlussarbeiten im Fachbereich Design

Die hier ausgew?hlten Abschlussarbeiten aus dem Jahr 2020 pr?sentieren herausragende Projekte aus den Bachelor- und Masterstudieng?ngen aus dem Fachbereich Design.

Professor*innen und Lehrende haben diese Arbeiten aufgrund ihrer innovativen Ans?tze, gestalterischen Qualit?t und praktischen Relevanz ausgew?hlt. Sie spiegeln die interdisziplin?re Vielfalt und das kreative Potenzial der Studierenden wider und zeigen, wie Design aktuelle Herausforderungen adressiert und zukunftsweisende L?sungen entwickelt.

Interfacedesign

?bersicht der Abschlussarbeiten im Studiengang Interfacedesign

The Ambivalence of Friction

The Ambivalence of Friction

Benutzerfreundlichkeit, leichte Bedienbarkeit und instant Gratification - pragmatische und hedonische Merkmale sind seit langem die Leitprinzipien bei der Entwicklung neuer Produkte. Ein Impuls innerhalb der Designgemeinde, der unter anderem von der Unzufriedenheit der Nutzer mit dem Nutzen digitaler Produkte einher geht, stellt diese Pr?missen in Frage. Anstatt sich bei der …
Autor*innen: Ludwig Frank
Ethische Datenvisualisierung – Topography of Violence

Ethische Datenvisualisierung – Topography of Violence

Jüd:innen, jüdische Einrichtungen und Firmen in jüdischem Besitz waren im nationalsozialistischen Deutschland schon lange vor dem 9. November 1938 zunehmender Gewalt ausgesetzt. Wie k?nnen solche Gewalttaten angemessen visualisiert werden? Die Arbeit untersucht relevante Diskurse und Referenzprojekte aus Design, Visualisierung und Kartographie. Im gestalterischen Teil werden 4.600 ?bergriffe raumzeitlich visualisiert.
Autor*innen: Fabian Ehmel
MUSEUM SAECULUM21?Erz?hlung von Náhuatl-Sequenzen im musealen Kontext im 21. Jahrhundert

MUSEUM SAECULUM21?Erz?hlung von Náhuatl-Sequenzen im musealen Kontext im 21. Jahrhundert

Der Schwerpunkt und die Zielsetzung der Bachelorthesis soll das noch zu ersch?pfende Potential digitaler Technologien mit zukunftsorientierten Visionen aufzeigen. Für die Verknüpfung mit den tats?chlichen Bedürfnissen von Museen und deren musealen Objekten soll ein konzeptioneller und gestalterischer Ansatz erstellt werden, um ein erweitertes Angebot für die Zug?nglichkeit von Artefakten und …
Autor*innen: Edmundo Galindo
iPad Main Menu

iPad Main Menu

A concept to improve the usability? and bring more professional applications ?to tablets.
Autor*innen: Alexander K??ner
Der digitale Impfpass

Der digitale Impfpass

Digital Public Health: Vom kleinen, gelben Heftchen zur App für besseren Impfschutz in Deutschland
Autor*innen: Julia Hilt
Future Mobility

Future Mobility

Emotionen spielen eine gro?e Rolle im Stra?enverkehr; Freiheit des einzelnen, Kraft und Selbstbestimmung werden sehr gerne von Automobilherstellern fu?r Marketing Zwecke in Szene gesetzt. Werbeslogans wie ?Freude beim Fahren“ (BMW), ?aus Liebe zum Automobil“ (VW), ?the power of dreams“ (Honda) beherrschen die Werbung der Automobilbranche. Dabei werden, wie in der Werbung u?blich, ausschlie?lich positive Erfahrungen und Gefu?hle kommuniziert. Negative …
Autor*innen: Bela Kurek
Design of Platform Cooperatives – a Case Study in the Mobility Market of Nairobi

Design of Platform Cooperatives – a Case Study in the Mobility Market of Nairobi

In dieser Thesis behandele ich die Gestaltung von zweiseitigen digitalen Plattformen, insbesondere von kooperativen, arbeitnehmer-freundlichen Alternativmodellen. Au?erdem biete ich einen Einblick in den Mobilit?tssektor in Nairobi, Kenia, welcher sowohl von Genossenschaften als auch internationalen Plattformen kontrolliert wird. Basierend darauf teile ich meine eigenen Erfahrungen aus dem Design eines ?Platform Cooperatives“ …
Autor*innen: Paul Roeder
Visual Debates: Supporting the Exploration of Wikipedia Deletion Debates

Visual Debates: Supporting the Exploration of Wikipedia Deletion Debates

Wikipedia is today the predominant source of information on the web and what is included and excluded in the online encyclopedia shapes what people perceive as the state of knowledge of the world. The inclusion and exclusion of content is negotiated by Wikipedia’s community of volunteer editors in so-called deletion …
Autor*innen: Dennis Ostendorf
Inter...was? Intersektionalit?t! Eine visuelle Einführung in das Zusammenwirken von Machtstrukturen

Inter...was? Intersektionalit?t! Eine visuelle Einführung in das Zusammenwirken von Machtstrukturen

Abstract Intersektionalit?t erfasst das gleichzeitige Zusammenwirken und die Verwobenheit von Macht- und Herrschaftsstrukturen, wie Rassismus, Sexismus, Klassismus, Ableismus etc., im Rahmen derer Personen und Gruppen unterschiedlich diskriminiert und privilegiert werden. Diese Arbeit erforscht die visuelle Repr?sentation von Intersektionalit?t mit dem Ziel einer anschaulichen und neuartigen Vermittlung und zug?nglichen Kommunikation von Intersektionalit?t. …
Autor*innen: Hannah Schwan

Kommunikationsdesign

?bersicht der Abschlussarbeiten im Studiengang Kommunikationsdesign

Ethik im Kapitalismus – Am Beispiel der Kaffeeindustrie in Costa Rica

Ethik im Kapitalismus – Am Beispiel der Kaffeeindustrie in Costa Rica

Kurzfassung / Abstract des Projektes In unserem kapitalistischen System geht es zentral um Wachstum von Eigenkapital. Das Ziel ist also jedes Jahr mehr Gewinn zu erzielen als im Vorjahr. Dazu stellen Unternehmen Güter für Konsumenten her. Konsumenten arbeiten für die Unternehmen um das Geld zu verdienen, mit dem sie sich wiederum …
Autor*innen: Anna Helmke
Tuntenhaus: Portrait eines ?Safe Space“

Tuntenhaus: Portrait eines ?Safe Space“

In der queeren und Hausbesetzerinnen-Szene finden die Begriffe “Schutzraum” und “Safe Space” h?ufiger eine Verwendung. Diese getrennte Orte sollen bestimmten Minderheitsgruppen einen Raum geben, in dem sie vor Aggression und Diskriminierung geschützt sind. Die fotografische Dokumentation dieser sogenannten Safe Spaces ist aufgrund deren Schutzfunktion ?fter unerwünscht, wenn nicht ganz verboten. …
Autor*innen: Stephane Flesch
Frühwarnsysteme als Indikatoren gesellschaftlich definierter Gefahrenbegriffe theoretisch und gestalterisch dekonstruieren

Frühwarnsysteme als Indikatoren gesellschaftlich definierter Gefahrenbegriffe theoretisch und gestalterisch dekonstruieren

Eine praktisch-theoretische Untersuchung von (problematischen) Sicherheitsstrukturen innerhalb der (deutschen) Gesellschaft.
Autor*innen: Carlotta Thomas
NACHTZIMMER - Ein Zimmer erz?hlt seine Geschichten

NACHTZIMMER - Ein Zimmer erz?hlt seine Geschichten

Im Sommersemester 2017 entstand die Fotoreihe ?Nachtzimmer/Of Gods and Monsters‘ und wurde im Wintersemester 17/18 und Wintersemester 18/19 fortgesetzt. Insgesamt besteht die Reihe aus fu?nfzehn Bildern. Fu?r die Bachelorarbeit soll eine Art Fortsetzung in Form einer weiteren Fotoreihe gestaltet werden. Nachtzimmer - Ein Zimmer erza?hlt seine Geschichten: ?Im Kunstlicht inszeniert, bespielen verschiedene …
Autor*innen: Dennis Ruf, Bela Lehrnickel
Maximalismus & Artivismus HUMANS FOR FUTURE

Maximalismus & Artivismus HUMANS FOR FUTURE

Wo verl?uft die Grenze zwischen Menschheit, Pflanzenwelt, den Urstoffen und Gestaltung der 2020er Jahre? In einem kapitalistischen System in dem die Beziehung zwischen Mensch und Natur elementar verwundet und in vielerlei perspektive abgespalten erscheint, frage ich mich: K?nnen Kunst und Medien eine Brücke zu unseren Wurzeln flechten und vielleicht sogar …
Autor*innen: Maximiliane Wittek
Manchmal eine halbe Ewigkeit

Manchmal eine halbe Ewigkeit

– Die Gestaltung eines Bilderbuchs für poetische Minimalisten und pragmatische Tagtr?umerinnen
Autor*innen: Karoline Gro?e

Master Design

?bersicht der Abschlussarbeiten im Masterstudiengang Design

Inconvenient Design: Das Potenzial einer digitalen St?rung zur Gesundheitspr?vention im Büro.

Inconvenient Design: Das Potenzial einer digitalen St?rung zur Gesundheitspr?vention im Büro.

Die enge Verflechtung der Wirtschaft mit der Designdisziplin erzeugt besonders menschzentrierte und nutzerfreundliche Produkte. Eine Welle unendlicher Bequemlichkeit innerhalb der Gesellschaft, die negative Folgen auf die Gesundheit herbeiführt, kommt zunehmend zum Vorschein. Es entstehen Zivilisationskrankheiten, die durch komfortable Technologien und folglich durch die omnipr?sente Bewegungslosigkeiten w?hrend des Tages begünstigt werden. …
Autor*innen: Annika Rauch
Prototyping in der Designpraxis

Prototyping in der Designpraxis

Wie wird im Produkt-, Interface- und 手机买足球的appdesign geprototypt? In der Designpraxis werden Prototypen oftmals unreflektiert gestaltet. Designer:innen sollten sich damit besch?ftigen, was genau Prototypen tun: Wozu werden Prototypen hergestellt? Von wem und für wen? Wie wirken sie? Was bilden sie ab? Und welche Dilemmata treten dabei auf?
Autor*innen: Paula Schuster
Zukunft Pflege | Eine gestalterische  Sicht auf die Potentiale der Digitalisierung in  der Altenpflege

Zukunft Pflege | Eine gestalterische Sicht auf die Potentiale der Digitalisierung in der Altenpflege

| THEMA Digitalisierung und Technisierung sind auf dem Vormarsch. Intelligente Werkzeuge erobern die Arbeitspl?tze, manuelle T?tigkeiten werden verst?rkt durch Technologie unterstützt oder ersetzt, Systeme arbeiten zunehmend eigenst?ndig und vernetzt. Diese Entwicklung macht auch vor der beruflichen Pflege nicht halt. Der Einsatz moderner Technologien steht hier aber noch am Anfang. Für Pflegerinnen …
Autor*innen: Alexa Beckmann
Tech it Slow - Alltagsrituale für die Rollenwechsel von Frauen durch den Slow Technology Ansatz

Tech it Slow - Alltagsrituale für die Rollenwechsel von Frauen durch den Slow Technology Ansatz

Die technischen Entwicklungen der vergangenen Jahre haben neue Standards in der Gesellschaft gesetzt. Digitale Technologien sind Bestandteile des Alltags, denn sie erm?glichen einen direkten und schnellen Zugriff auf Informationen und vernetzen weltweit. Weil die Vorteile jeden Tag spürbar sind, werden die Nutzungsweisen selten in Frage gestellt, obwohl zunehmender Stress durch …
Autor*innen: Franziska V?gler